
ការមើលឃើញចំនុចគឺជាឧបករណ៍កំណត់គោលដៅអុបទិកដែលបញ្ចាំងរូបភាពដែលអាចមើលឃើញ ជាញឹកញាប់បំភ្លឺ ដើម្បីបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវ និងល្បឿន។ កម្មវិធីចម្បងរបស់វារួមមាន ប្រតិបត្តិការយុទ្ធសាស្ត្រ និងកីឡាបាញ់លឿន ដែលការទទួលបានគោលដៅរហ័សគឺសំខាន់។
ការកើនឡើងនៃប្រជាប្រិយភាពនៃការបាញ់ប្រហារ និងការបរបាញ់ដែលមានលក្ខណៈប្រកួតប្រជែងបានគូសបញ្ជាក់ពីការកើនឡើងនៃការទទួលយករូបភាពចំនុច។
- ការចូលរួមក្នុងកីឡាបាញ់ប្រហារបានកើនឡើងជាង 20% ក្នុងរយៈពេល 5 ឆ្នាំ។
- ព្រឹត្តិការណ៍ប្រកួតប្រជែងដូចជា IPSC និង IDPA ទាមទារអុបទិកកម្រិតខ្ពស់សម្រាប់ភាពជាក់លាក់ និងល្បឿន។
- វិស័យម៉ាញ់ពេញចិត្តនឹងទិដ្ឋភាពទាំងនេះសម្រាប់ការកែលម្អភាពត្រឹមត្រូវ និងអត្រាជោគជ័យ។
គន្លឹះយក
- ទិដ្ឋភាព Dot ជួយឱ្យអ្នកកំណត់គោលដៅបានប្រសើរជាងមុន និងបាញ់បានលឿន។ ពួកវាបង្ហាញរាងពងក្រពើច្បាស់លាស់ ធ្វើឱ្យពួកវាអស្ចារ្យសម្រាប់ការបរបាញ់ កីឡា ឬការប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្ត្រ។
- គិតអំពីមូលហេតុដែលអ្នកត្រូវការវា រចនាប័ទ្ម reticle អាយុកាលថ្ម និងភាពខ្លាំងមុនពេលជ្រើសរើសចំណុចមើលឃើញ។ នេះជួយអ្នកឱ្យទទួលបានត្រឹមត្រូវ។
- សាកល្បងមើលចំណុចមុនពេលទិញវា។ រកមើលថាតើ reticle មានភាពច្បាស់លាស់ប៉ុណ្ណា ពិនិត្យមើលបញ្ហា parallax និងមើលថាតើវាត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងល្អដើម្បីជ្រើសរើសជម្រើសដ៏ល្អបំផុត។
តើអ្វីជា Dot Sight ហើយតើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

និយមន័យ និងគោលបំណងនៃការមើលឃើញចំណុច
ការមើលឃើញចំនុចគឺជាឧបករណ៍អុបទិកដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើនភាពជាក់លាក់នៃគោលដៅដោយការបញ្ចាំងរូបភាពដែលជាញឹកញាប់នៅក្នុងទម្រង់ជាចំណុចក្រហម ឬបៃតងនៅលើកញ្ចក់។ បច្ចេកវិទ្យានេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើតម្រឹមគោលដៅរបស់ពួកគេបានយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការដែកបុរាណ។ គោលបំណងចម្បងនៃការមើលឃើញចំនុចគឺដើម្បីកែលម្អភាពត្រឹមត្រូវ និងល្បឿន ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាឧបករណ៍សំខាន់សម្រាប់សកម្មភាពដូចជា ប្រតិបត្តិការយុទ្ធសាស្ត្រ ការបរបាញ់ និងការបាញ់ប្រជែង។
តម្រូវការកើនឡើងសម្រាប់ការមើលឃើញចំណុចឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពអាចប្រើប្រាស់បាន និងប្រសិទ្ធភាពរបស់ពួកគេ។ ការវិភាគទីផ្សារថ្មីៗនេះបង្ហាញពីភាពជឿនលឿនដ៏សំខាន់នៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យានេះ រួមទាំងការរួមបញ្ចូលមុខងារ IoT និង AI ផងដែរ។ ការបង្កើតថ្មីទាំងនេះឆ្លើយតបទៅនឹងតម្រូវការកើនឡើងសម្រាប់អុបទិកដែលមានប្រសិទ្ធភាពថាមពល និងប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់នៅទូទាំងឧស្សាហកម្មផ្សេងៗ។
របៀបដែល Dot Sights គម្រោង Reticle
ការមើលឃើញចំនុចប្រើប្រព័ន្ធអុបទិកកម្រិតខ្ពស់ដើម្បីបញ្ចាំងរូបភាពនៅលើកញ្ចក់។ ដំណើរការនេះពាក់ព័ន្ធនឹងឌីយ៉ូដបញ្ចេញពន្លឺ (LED) ដែលបង្កើត reticle ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងលើកញ្ចក់ដែលស្រោបពិសេស។ កែវថតធានាថា ចំណាំងផ្លាតនៅតែអាចមើលឃើញដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវទិដ្ឋភាពច្បាស់លាស់នៃគោលដៅ។
ការសិក្សាជាក់ស្តែងបានបង្ហាញថាការរចនា reticle ទំនើបគឺផ្អែកលើទិន្នន័យនៃការបាញ់គ្រាប់បាល់។ ទិន្នន័យនេះគិតគូរពីកត្តាបរិស្ថានដូចជាខ្យល់ និងសម្ពាធបរិយាកាស ដែលធានាថា reticle ព្យាករណ៍គន្លងគ្រាប់កាំភ្លើងយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ លើសពីនេះ ការវាស់វែងតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រផ្តល់សុពលភាពដល់ភាពជាក់លាក់នៃការព្យាករ reticle ដោយការធ្វើតេស្តសម្រាប់ផលប៉ះពាល់ parallax ។ ការធ្វើតេស្តទាំងនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការជំរុញគម្លាតមុំ ដើម្បីវាស់ស្ទង់ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៃចំនុចគោលដៅនៅទូទាំងអុបទិកផ្សេងៗគ្នា។
សមាសធាតុសំខាន់ៗនៃការមើលឃើញចំណុច
ការមើលឃើញចំនុចមានធាតុផ្សំសំខាន់ៗជាច្រើនដែលធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីផ្តល់នូវប្រសិទ្ធភាពល្អបំផុត៖
- ប្រភពពន្លឺ LED៖ ផលិតនូវចំណុចភ្លឺដែលជាធម្មតាមានពណ៌ក្រហម ឬបៃតង។
- កញ្ចក់ស្រោប៖ ឆ្លុះបញ្ចាំងពី reticle ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពច្បាស់លាស់នៃគោលដៅ។
- ប្រភពថាមពល៖ ផ្គត់ផ្គង់ថាមពលទៅ LED ជាញឹកញាប់ក្នុងទម្រង់ជាថ្ម។
- ការត្រួតពិនិត្យការលៃតម្រូវ៖ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើកែសម្រួលកម្រិតពន្លឺ និងទីតាំងរបស់អក្សរកាត់។
- លំនៅដ្ឋាន៖ ការពារសមាសធាតុខាងក្នុង និងធានាបាននូវភាពធន់ក្នុងលក្ខខណ្ឌផ្សេងៗ។
សមាសធាតុទាំងនេះត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងល្អិតល្អន់ដើម្បីផ្តល់នូវភាពជឿជាក់ និងភាពត្រឹមត្រូវ។ ជាឧទាហរណ៍ ការធ្វើតេស្តឯករាជ្យបានបញ្ជាក់ពីភាពធន់ និងភាពជាក់លាក់នៃការមើលឃើញចំណុចទំនើប ទោះបីជាស្ថិតក្រោមលក្ខខណ្ឌដ៏លំបាកក៏ដោយ។
អត្ថប្រយោជន៍ និងដែនកំណត់នៃ Dot Sights
អត្ថប្រយោជន៍នៃការប្រើប្រាស់ Dot Sight
ទិដ្ឋភាព Dot ផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើន ដែលបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការថត។ ឧបករណ៍ទាំងនេះធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវល្បឿននៃការទទួលបានគោលដៅដោយលុបបំបាត់តម្រូវការដើម្បីតម្រឹមទិដ្ឋភាពខាងមុខនិងខាងក្រោយ។ អ្នកបាញ់អាចផ្តោតលើគោលដៅរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែល reticle នៅតែអាចមើលឃើញដោយកាត់បន្ថយពេលវេលាប្រតិកម្ម។
ការសិក្សាបង្ហាញថាអ្នកបាញ់ដែលមានជំនាញខ្ពស់ដែលប្រើការមើលឃើញចំណុចក្រហមដែលភ្ជាប់ជាមួយស្លាយទទួលបានបទពិសោធន៍ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដល់ទៅ 10% នៃភាពត្រឹមត្រូវក្នុងអំឡុងពេលការធ្វើតេស្តដែលបានគ្រប់គ្រង។ ភាពជាក់លាក់នេះធ្វើឱ្យរូបភាពចំនុចល្អសម្រាប់ការបាញ់ប្រហារប្រកបដោយការប្រកួតប្រជែង ដែលប្រភាគនៃវិនាទីអាចកំណត់ភាពជោគជ័យ។ វត្ថុធាតុបំភ្លឺរបស់ពួកគេក៏ផ្តល់នូវភាពមើលឃើញដ៏ល្អនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌពន្លឺតិចផងដែរ ដែលធ្វើឱ្យវាស័ក្តិសមសម្រាប់ការបរបាញ់នៅពេលព្រឹកព្រលឹម ឬព្រលប់។
ដែនកំណត់ទូទៅនៃការមើលឃើញចំណុច
ថ្វីបើមានអត្ថប្រយោជន៍ក៏ដោយ ការមើលឃើញចំនុចមានដែនកំណត់។ ការពឹងផ្អែកលើថ្មអាចបង្កបញ្ហាកំឡុងពេលប្រើប្រាស់បានយូរ ជាពិសេសនៅតំបន់ដាច់ស្រយាល។ អ្នកប្រើត្រូវតែកាន់ថ្មបម្រុងដើម្បីជៀសវាងការរំខាន។ ពន្លឺព្រះអាទិត្យភ្លឺក៏អាចកាត់បន្ថយភាពមើលឃើញនៃសរសៃចងផងដែរ ជាពិសេសសម្រាប់ម៉ូដែលដែលគ្មានការកែតម្រូវពន្លឺដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
កំហុស Parallax ទោះបីជាតិចតួចនៅក្នុងការរចនាទំនើបក៏ដោយ នៅតែអាចប៉ះពាល់ដល់ភាពត្រឹមត្រូវនៅមុំខ្លាំង។ លើសពីនេះ ការមើលឃើញចំនុចជាញឹកញាប់តម្រូវឱ្យមានការក្រិតតាមខ្នាតដំបូង ដើម្បីធានាបាននូវការតម្រឹមត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងអាវុធ។ ដំណើរការរៀបចំនេះអាចចំណាយពេលច្រើនសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងដែលមិនស្គាល់ឧបករណ៍អុបទិក។
ករណីប្រើប្រាស់ល្អបំផុតសម្រាប់ការមើលឃើញចំណុច
Dot sights ល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងសេណារីយ៉ូដែលទាមទារល្បឿន និងភាពជាក់លាក់។ អ្នកបាញ់ប្រហារដែលប្រកួតប្រជែងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការទិញគោលដៅយ៉ាងឆាប់រហ័សរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលអ្នកប្រមាញ់ពេញចិត្តចំពោះសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការតាមដានហ្គេមដែលមានចលនា។ អ្នកជំនាញខាងយុទ្ធសាស្ត្រពឹងផ្អែកលើការមើលឃើញចំណុចសម្រាប់ការប្រយុទ្ធក្នុងត្រីមាសជិតស្និទ្ធ ដែលប្រតិកម្មរហ័សមានសារៈសំខាន់។
ឧបករណ៍ទាំងនេះក៏សាកសមនឹងអ្នកបាញ់ប្រហារកម្សាន្តដែលស្វែងរកការកែលម្អភាពត្រឹមត្រូវរបស់ពួកគេ។ ការរចនាដែលងាយស្រួលប្រើរបស់ពួកគេធ្វើឱ្យពួកគេអាចចូលប្រើបានសម្រាប់បុគ្គលគ្រប់កម្រិតជំនាញចាប់ពីអ្នកថ្មីថ្មោងរហូតដល់អ្នកជំនាញ។
ប្រភេទនៃចំណុចមើលឃើញ

ទិដ្ឋភាពឆ្លុះបញ្ចាំង
ការមើលឃើញ Reflex គឺស្ថិតក្នុងចំណោមជម្រើសមើលឃើញចំណុចពេញនិយមបំផុត ដោយសារតែភាពសាមញ្ញ និងល្បឿនរបស់វា។ ទិដ្ឋភាពទាំងនេះប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធអុបទិកមិនពង្រីកដែលបញ្ចាំងរូបភាពនៅលើកញ្ចក់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបាញ់ចាប់យកគោលដៅបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ទិដ្ឋភាពឆ្លុះបញ្ចាំងល្អនៅក្នុងសេណារីយ៉ូក្នុងត្រីមាសជិតស្និទ្ធ ដែលប្រតិកម្មរហ័សមានសារៈសំខាន់។
ទិដ្ឋភាពឆ្លុះបញ្ចាំងអាចឱ្យអ្នកបាញ់រក្សាភ្នែកទាំងពីរបើកចំហ បង្កើនការយល់ដឹងអំពីស្ថានភាព និងកាត់បន្ថយភាពតានតឹងក្នុងភ្នែកអំឡុងពេលប្រើប្រាស់យូរ។
ការវិភាគប្រៀបធៀបបង្ហាញពីគុណសម្បត្តិរបស់ពួកគេលើទិដ្ឋភាពដែកបុរាណ៖
| សូចនាករការអនុវត្ត | Reflex Sights (ចំណុចក្រហម) | ទេសភាពដែក |
|---|---|---|
| ការទទួលបានគោលដៅលឿនជាងមុន | បាទ | No |
| សមត្ថភាពក្នុងការរក្សាភ្នែកទាំងពីរនៅលើគោលដៅ | បាទ | No |
| បង្កើនភាពត្រឹមត្រូវ | បាទ | No |
| ការអនុវត្តក្នុងស្ថានភាពពន្លឺទាប | បាទ | មានកំណត់ |
ទិដ្ឋភាពនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងជាធម្មតាមានចំណុច reticle ដែលមានទំហំចាប់ពី 2 MOA សម្រាប់ការបាញ់ប្រហារដោយភាពជាក់លាក់រហូតដល់ចំនុចធំ (3-6 MOA) សម្រាប់ការប្រយុទ្ធក្នុងត្រីមាសជិតស្និទ្ធ។ ភាពប៉ិនប្រសប់របស់ពួកគេ ធ្វើឱ្យពួកគេល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្ត្រ និងការបាញ់ប្រហារកម្សាន្ត។
ទេសភាព Prismatic
ទិដ្ឋភាព Prismatic ខុសគ្នាពីម៉ូដែលឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្តល់នូវការពង្រីកថេរ ដែលធ្វើឱ្យពួកវាស័ក្តិសមសម្រាប់ការភ្ជាប់កម្រិតមធ្យម។ ទិដ្ឋភាពទាំងនេះប្រើព្រីសដើម្បីផ្តោតពន្លឺ ដែលជាលទ្ធផលនៅក្នុងការរចនាបង្រួមជាមួយនឹងភាពច្បាស់លាស់នៃអុបទិក។ កម្រិតពង្រីកទូទៅរួមមាន 1.5x, 3x, និង 5x ដែលផ្គត់ផ្គង់ដល់តម្រូវការថតផ្សេងៗ។
| ប្រភេទនៃការមើលឃើញ | ការពង្រីក | ជួរតម្លៃ |
|---|---|---|
| Prism RDS | 3x | ក្រោម 100 ដុល្លារ |
| Prism RDS | 3x | ក្រោម ១៥០ ដុល្លារ |
| Prism RDS | 2.5x | ក្រោម ៣០០ ដុល្លារ |
| Prism RDS | 3x | ក្រោម ៣៥០ ដុល្លារ |
| Prism RDS | 5x | ក្រោម 500 ដុល្លារ |
អ្នកបាញ់ដែលមានការប្រកួតប្រជែងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងសំខាន់ពីការមើលឃើញ prismatic ។ ការសិក្សាបង្ហាញពីភាពប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងភាពត្រឹមត្រូវនៃការបុក និងពេលវេលាប្រតិកម្ម (p< 0.01) ធ្វើឱ្យការមើលឃើញទាំងនេះជាឧបករណ៍ដ៏មានតម្លៃសម្រាប់កីឡាបាញ់ប្រហារយ៉ាងជាក់លាក់។ ការរចនាតូចរបស់ពួកគេក៏ទាក់ទាញអ្នកប្រមាញ់ដែលស្វែងរកអុបទិកទម្ងន់ស្រាលសម្រាប់ការប្រើប្រាស់វាលបន្ថែម។
ទិដ្ឋភាព Holographic
ការមើលឃើញ Holographic តំណាងឱ្យបច្ចេកវិទ្យាទំនើបនៅក្នុងប្រភេទមើលឃើញចំនុច។ មិនដូចការឆ្លុះកញ្ចក់ទេ ពួកវាប្រើឡាស៊ែរដើម្បីបង្កើត holographic reticle ដែលហាក់ដូចជាអណ្តែតនៅក្នុងទិដ្ឋភាពរបស់អ្នកបាញ់។ ការរចនានេះកាត់បន្ថយកំហុសឆ្គងប៉ារ៉ាឡិច និងធានានូវភាពត្រឹមត្រូវជាប់លាប់តាមមុំផ្សេងៗគ្នា។
EOTech's holographics មានភាពល្បីល្បាញសម្រាប់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ reticle តែមួយគត់របស់ពួកគេដែលមានចំណុច 1 MOA ព័ទ្ធជុំវិញដោយចិញ្ចៀន 68 MOA ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានេះផ្តល់នូវភាពបត់បែនសម្រាប់ទាំងការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងក្នុងកម្រិតជិត និងរយៈពេលវែង។
ទិដ្ឋភាព Holographic ដំណើរការបានយ៉ាងល្អជាពិសេសនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌដែលមានពន្លឺតិច ដែលធ្វើឱ្យវាជាជម្រើសដែលពេញចិត្តសម្រាប់អ្នកជំនាញខាងយុទ្ធសាស្ត្រ និងអ្នកប្រមាញ់ដែលប្រតិបត្តិការនៅពេលព្រឹកព្រលឹម ឬព្រលប់។
ខណៈពេលដែលការមើលឃើញ holographic មាននិន្នាការមានតម្លៃថ្លៃជាងម៉ូដែល reflex និង prismatic លក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់របស់ពួកគេបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការវិនិយោគសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលស្វែងរកភាពជាក់លាក់និងភាពធន់ដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន។
ការជ្រើសរើសចំណុចមើលឃើញត្រឹមត្រូវ។
កត្តាដែលត្រូវពិចារណា
ការជ្រើសរើសការមើលឃើញចំនុចត្រឹមត្រូវទាមទារការវាយតម្លៃយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃកត្តាជាច្រើន។ អ្នកបាញ់នីមួយៗមានតំរូវការតែមួយគត់ដោយផ្អែកលើការប្រើប្រាស់ដែលចង់បាន កម្រិតជំនាញ និងថវិកា។ ការពិចារណាខាងក្រោមអាចជួយបង្រួមជម្រើស៖
- គោលបំណង៖ កំណត់កម្មវិធីបឋម។ អ្នកប្រើយុទ្ធសាស្ត្រអាចផ្តល់អាទិភាពលើភាពធន់និងការទទួលបានគោលដៅយ៉ាងឆាប់រហ័ស ខណៈដែលអ្នកប្រមាញ់ប្រហែលជាត្រូវការការប្រើពន្លឺតិចនិងភាពជាក់លាក់។
- ប្រភេទ Reticle៖ ជ្រើសរើសរវាងចំណុចសាមញ្ញ ឬការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធស្មុគ្រស្មាញច្រើនទៀត ដូចជាចំណុចគោលដៅបន្ថែមសម្រាប់ការបាញ់ចម្ងាយឆ្ងាយ។
- អាយុកាលថ្ម៖ ជ្រើសរើសម៉ូដែលដែលមានអាយុកាលថ្មយូរ ឬប្រព័ន្ធថាមពលជំនួយដោយពន្លឺព្រះអាទិត្យ ដើម្បីជៀសវាងការរំខានអំឡុងពេលប្រើប្រាស់។
- ធន់៖ រកមើលសំណង់រឹងមាំដែលអាចទប់ទល់នឹងស្ថានភាពដ៏អាក្រក់ ជាពិសេសសម្រាប់សកម្មភាពក្រៅផ្ទះ។
- ទំងន់និងទំហំ៖ ការរចនាទម្ងន់ស្រាល និងបង្រួមគឺល្អសម្រាប់ការប្រើប្រាស់បានយូរ ជាពិសេសនៅក្នុងការបាញ់ប្រហារ ឬការបរបាញ់។
ព័ត៌មានជំនួយ៖ អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងគួរតែចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងម៉ូដែលដែលងាយស្រួលប្រើដែលផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងត្រង់ៗ និងតម្រូវការនៃការដំឡើងតិចតួចបំផុត។
ការប្រៀបធៀបលក្ខណៈនៃការមើលឃើញចំណុចផ្សេងគ្នា
ការមើលឃើញចំនុចមានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃមុខងារ និងដំណើរការ។ ការប្រៀបធៀបទិដ្ឋភាពទាំងនេះអាចជួយអ្នកបាញ់ប្រហារធ្វើការសម្រេចចិត្តប្រកបដោយការយល់ដឹង។ តារាងខាងក្រោមបង្ហាញពីភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗរវាងទិដ្ឋភាពដែក និងចំណុចក្រហម៖
| លក្ខណៈ | ទេសភាពដែក | ទិដ្ឋភាពចំណុចក្រហម |
|---|---|---|
| ធន់ | ធន់ខ្លាំង | ប្រើប្រាស់បានយូរ និងអាចទុកចិត្តបាន។ |
| ភាពជឿជាក់ | គួរឱ្យទុកចិត្តបំផុត។ | ប្រែប្រួលតាមគំរូ |
| តម្រូវការថ្ម | គ្មាន | ត្រូវការថាមពលថ្ម |
| ការចំណាយ | ថោកជាង | ថ្លៃជាង |
| ការអនុវត្តពន្លឺទាប | មិនល្អសម្រាប់លក្ខខណ្ឌពន្លឺទាប | ការបំភ្លឺចំណុចដែលអាចលៃតម្រូវបាន។ |
| ជួរ | មិនមែនសម្រាប់ចម្ងាយឆ្ងាយសម្រាប់អ្នកបាញ់មធ្យមទេ។ | CQB ទៅចម្ងាយមធ្យម |
ចំណុចក្រហម មើលឃើញល្អក្នុងស្ថានភាពពន្លឺតិច ដោយសារវត្ថុធាតុភ្លឺចាំងរបស់វា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេពឹងផ្អែកលើថ្ម ដែលអាចត្រូវការការជំនួសញឹកញាប់ អាស្រ័យលើការប្រើប្រាស់។ អ្នកបាញ់កាំភ្លើងដែលស្វែងរកភាពប៉ិនប្រសប់ ជារឿយៗចូលចិត្តការមើលឃើញចំណុចក្រហមសម្រាប់សមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការដំណើរការបានយ៉ាងល្អនៅក្នុងសេណារីយ៉ូក្នុងត្រីមាសជិត និងពាក់កណ្តាល។
គន្លឹះសម្រាប់ការសាកល្បង និងជ្រើសរើសចំណុចមើលឃើញ
ការធ្វើតេស្តមើលឃើញចំណុចមុនពេលទិញធានាភាពឆបគ្នាជាមួយនឹងតម្រូវការរបស់អ្នកបាញ់។ អនុវត្តតាមគន្លឹះទាំងនេះដើម្បីវាយតម្លៃ និងជ្រើសរើសជម្រើសដ៏ល្អបំផុត៖
- សាកល្បងភាពមើលឃើញ Reticle៖ ពិនិត្យមើលពន្លឺ និងភាពច្បាស់លាស់របស់ reticle នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌពន្លឺផ្សេងៗ។ ត្រូវប្រាកដថាវានៅតែអាចមើលឃើញទាំងនៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានពន្លឺថ្ងៃភ្លឺ និងស្រអាប់។
- វាយតម្លៃការអនុវត្ត Parallax៖ ផ្លាស់ទីការមើលឃើញបន្តិច ខណៈដែលមានគោលបំណងដើម្បីបញ្ជាក់ថា reticle នៅតែតម្រឹមនឹងគោលដៅ។ Parallax អប្បបរមាធានានូវភាពត្រឹមត្រូវកាន់តែច្រើន។
- វាយតម្លៃគុណភាពសំណង់៖ ពិនិត្យលំនៅឋានសម្រាប់សញ្ញានៃភាពធន់។ សម្ភារៈដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដូចជាអាលុយមីញ៉ូមថ្នាក់យន្តហោះ ផ្តល់ការការពារកាន់តែប្រសើរឡើងប្រឆាំងនឹងការពាក់ និងការបង្ហូរទឹកភ្នែក។
- ពិនិត្យការគ្រប់គ្រងការលៃតម្រូវ៖ សាកល្បងភាពងាយស្រួលនៃការលៃតម្រូវពន្លឺ ខ្យល់បក់ និងការកាត់បន្ថយ។ ការគ្រប់គ្រងដោយរលូន និងច្បាស់លាស់ បង្កើនលទ្ធភាពប្រើប្រាស់។
- ក្លែងធ្វើការប្រើប្រាស់ពិភពលោកពិត៖ ដំឡើងការមើលឃើញនៅលើអាវុធ និងអនុវត្តការតម្រង់គោលដៅ។ ជំហាននេះជួយកំណត់ថាតើការមើលឃើញស្របនឹងចំណូលចិត្ត និងរចនាប័ទ្មការបាញ់របស់អ្នកបាញ់ដែរឬទេ។
ចំណាំ៖ តែងតែគិតពីការធានា និងការគាំទ្រអតិថិជនដែលផ្តល់ដោយក្រុមហ៊ុនផលិត។ កត្តាទាំងនេះអាចផ្តល់នូវសន្តិភាពនៃចិត្ត និងធានាបាននូវការពេញចិត្តរយៈពេលវែង។
Dot sights បានធ្វើបដិវត្តវិធីដែលអ្នកបាញ់តម្រង់ និងទទួលបានគោលដៅ។ ដោយការបញ្ចាំងរូបភាពទៅលើកញ្ចក់ ពួកវាបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវ និងល្បឿនក្នុងស្ថានភាពផ្សេងៗ។ អត្ថប្រយោជន៍របស់ពួកគេ រួមទាំងភាពច្បាស់លាស់ និងសមត្ថភាពកាន់តែប្រសើរឡើង ធ្វើឱ្យពួកគេមិនអាចខ្វះបានសម្រាប់អ្នកជំនាញបច្ចេកទេស អ្នកប្រមាញ់ និងអ្នកបាញ់ដែលមានការប្រកួតប្រជែង។ អ្នកអានគួរស្វែងយល់ពីជម្រើសដែលមាន ហើយជ្រើសរើសចំណុចដែលមើលឃើញស្របតាមតម្រូវការជាក់លាក់របស់ពួកគេ។
សំណួរគេសួរញឹកញាប់
តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងការមើលឆ្លុះឆ្លុះនិងការមើលហូឡូរ៉ាក់?
ទិដ្ឋភាពឆ្លុះបញ្ចាំងប្រើ LEDs ដើម្បីបញ្ចាំងរូបភាពនៅលើកញ្ចក់។ ការមើលឃើញ Holographic ប្រើឡាស៊ែរដើម្បីបង្កើត reticle អណ្តែតដោយផ្តល់នូវភាពត្រឹមត្រូវប្រសើរជាងមុន និងកាត់បន្ថយកំហុស parallax ។
តើការមើលឃើញចំណុចអាចដំណើរការក្នុងលក្ខខណ្ឌពន្លឺតិចឬទេ?
បាទ/ចាស ទិដ្ឋភាពចំនុចភាគច្រើនមានលក្ខណៈពិសេសបំភ្លឺដោយពន្លឺដែលអាចលៃតម្រូវបាន។ មុខងារនេះធានានូវភាពមើលឃើញនៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានពន្លឺតិច ធ្វើឱ្យពួកវាស័ក្តិសមសម្រាប់ពេលព្រឹក ព្រលប់ ឬប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ។
តើការមើលឃើញចំនុចគួរត្រូវបានក្រិតតាមខ្នាតញឹកញាប់ប៉ុណ្ណា?
ការក្រិតតាមខ្នាតអាស្រ័យលើប្រេកង់ប្រើប្រាស់ និងកត្តាបរិស្ថាន។ អ្នកប្រើប្រាស់ធម្មតាគួរតែពិនិត្យមើលការតម្រឹមប្រចាំខែ ខណៈពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ម្តងម្កាលអាចធ្វើការក្រិតតាមខ្នាតមុនពេលសកម្មភាពសំខាន់ៗដូចជាការបរបាញ់ ឬការប្រកួតជាដើម។
ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ៣០ ខែមេសា ឆ្នាំ ២០២៥